블랙스톰인


블랙스톰을 선택한 건 원하는 것을 향한,

나의 발전을 위한 선택이었습니다.

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블랙스톰을 선택한 건

원하는 것을 향한, 나의 발전을 위한 선택이었습니다.

[ Project NB ] 무슨 일을 할까 시리즈 (AD)


블랙스톰의 'AD' 는 무슨 일을 할까?

( Project NB 이진수 AD님 )

                                                

                                                           

   

1. 안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다.

 - 안녕하세요. AD직무로 활동 중인 이진수라고 합니다. 저는 일본에서 처음 게임업을 시작하여 미국, 한국을 오가며 현재 블랙스톰의 NB Studio에 합류하여 즐겁게 게임을 개발하고 있습니다.


 2. AD가 무엇인지, 무슨 일을 하는지 알려주세요!

 - AD 업무의 범위는 매우 광범위합니다. 게임에서 보여지는 모든 영역의 아트(원화.모델링,애니메이션,FX,UI,연출)의 퀄리티를 총괄하고 방향성을 제시하는 직무이며, 게임을 즐기는 유저가 플레이를 통해 느낄 수 있는 모든 시각적 요소를 세계관 속에 보다 매력적으로 접근할 수 있도록 조율하는 일을 하게 됩니다.  

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3. AD 직무만의 매력은 무엇인가요?

 - 아트의 모든 영역에서 비전을 제시하고 모든 직군의 결과물을 조율하면서 개발을 하다 보니 팀원들 간의 화합과 협업의 재미를 느끼게 되고 하나의 팀으로서 게임에 대한 생각과 아이디어를 공유하며 개발 할 수 있는 매력이 있는 것 같습니다.


4. 주로 어떤 프로그램 또는 툴을 사용하나요?

 - 직무별로 사용하는 툴은 조금씩 다르지만 공통적으로 사용되는 툴은 엔진 입니다. Unreal, Unity가 대표적인 엔진이며 그 외의 툴은 포토샵과, 섭스턴스 디자이너, 섭스턴스 페인터, 에프터이펙트, 후디니 등 여러 가지 툴을 사용하고 있습니다. 많은 툴을 사용하기보다는 프로젝트에 맞는 툴을 사용하는 것이 더 중요할 것 같습니다.


5. AD에게 필요한 스킬이 무엇인가요?

 - 게임의 장르에 따라 구체적으로 요구하는 직무 능력은 다양하지만, 가장 중요한 부분은 방향성을 제시할 수 있는 역량과 경험 그리고 리더십이 중요합니다. 모든 직군을 이해하며  조형감, 색의 활용, 연출력, 표현력 등 여러 가지 스킬이 필요한 것 같습니다.


 

                                

    

6. 앞으로 블랙스톰과 함께 어떻게 성장하고 싶으신가요?

 - 유저의 시각으로 유저가 만족하면서 게임을 즐겁게 즐길 수 있도록 개발하고 싶고, 현재에 만족하지 않고 더욱더 트랜디한 아트 스타일을 발전시켜 세계에 블랙스톰의 게임을 알리고 싶습니다.


7. 마지막으로 이 글을 보고 있는 미래의 AD분들께 한마디 부탁드립니다.

 - AD 직군은 결코 처음부터 시작 할 수 없는 직군이지만, 게임업계에서 성장하시면서 여러 직군을 이해하며 교류하고 경험을 쌓으신다면 모든 직군에서 AD의 시작이 가능하다고 생각합니다. 언제나 즐겁게 일하고 재밌게 개발하셨으면 좋겠습니다.




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