블랙스톰인


블랙스톰을 선택한 건 원하는 것을 향한,

나의 발전을 위한 선택이었습니다.

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블랙스톰을 선택한 건

원하는 것을 향한, 나의 발전을 위한 선택이었습니다.

[ Project XT ] 무슨 일을 할까 시리즈 (클라이언트)


블랙스톰의 '클라이언트' 는 무슨 일을 할까?

( Project XT 김민규님 )

                                                

                                      

1. 안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다.

 - 안녕하세요! 블랙스톰에서 XT 스튜디오에 '클라이언트' 프로그래머로서 꿈을 키워가고 있는 김민규 입니다. 


 2. 블랙스톰 클라이언트는 무슨 일을 하나요?

 - 기획, 서버, 아트 모든 부서와 협업하여 데이터와 리소스를 이용하여 인게임 구조, UI 구조 등 하나의 게임이 완성되기까지 게임의 전반적인 구조를 개발하는 일을 하고 있습니다. 


3. 클라이언트 업무만의 매력을 알려주세요!

 - 다양한 상상들을 실체화 할 수 있는다는 매력이 있습니다. 현실 속에서 할 수 없는 동작이나 마법들을 컴퓨터를 통해 만들어 직접 확인하고 플레이 할 수 있습니다.수많은 상상들이 저를 통해 눈 앞에서 구현된다는 점이 클라이언트 업무의 매력입니다.


4. 주로 어떤 프로그램 또는 툴을 사용하나요?

 - 제가 담당하고 있는 프로젝트 XT는 PC MMORPG 게임을 개발하고 있습니다. 그렇기에 PC MMORPG 게임에 어울리는 언리얼5 게임엔진과 C++ 언어를 사용하고 있습니다. 

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5. 클라이언트에게 필요한 스킬이 무엇인가요?

 - 재미 요소에 대한 본인만의 명확한 정의가 있어야 한다고 생각합니다. 본인이 재미를 느낀 과거의 경험을 구체화하여 게임에 녹일 수 있도록 포괄적인 개발 프로세스에 대한 이해와 논리적 사고도 필요합니다. 많은 부서와 커뮤니케이션을 진행하며 의사 결정을 해야 하기 때문에 소통 능력도 아주 중요한 요소라고 생각합니다. 


6. 앞으로 블랙스톰과 함께 어떻게 성장하고 싶으신가요?

 - 블랙스톰이 바라보고 있는 게임의 방향성과 비전이 제가 개발하고 싶은 꿈의 게임에 달성할 수 있게 저를 성장 시켜줄 수 있다고 생각하고 있습니다. 블랙스톰의 계신 많은 개발자분들과 함께 개발 중인 게임에 대한 재미와 방향성에 대해 많은 대화를 하며 블랙스톰과 저의 꿈을 키워나가는 함께 성장하는 일원이 되고 싶습니다.


7. 마지막으로 이 글을 보고 있는 클라이언트 지망생분들께 한마디 부탁드립니다.

 - 어떤 장르의 게임을 만들고 싶은지 고민해보고, 그에 따른 엔진과 언어를 연습하며 그 장르의 간단한 게임을 작업을 하는 것을 말씀 드리고 싶습니다. 이를 통해 클라이언트 개발자가 어떤 일을 하는지 어떤 고민을 하는지 경험할 수 있다고 생각합니다.



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